概述

INTRODUCTION

 

概述

在克尔·玛奎恩(Ker Marquan)之遗迹,一位泰坦之王端坐于在他的王座,在通往不老泉的路上梦想着他曾经统治过的帝国。希恩德瑞克的最后一位国王掌握着可怕的秘密,其残躯仍束缚于永生之泉。所以他等待,等待着有谁能问他需要回答的问题……

火焰与魔法在失落的贡德拉克·乌尔(Gundrak’ul)的熔炉中紧密结合。在太古之时,黑暗精灵们为强大的巨人服务。如今,卓尔主宰着他们自己的命运,而在未来之时,他们以己之刃对抗那些前来亵渎他们土地的人……

巨大的怪物沉睡在冰流海(the Iceflow Sea)之下。四万多年来,它一直因苏·阿特联盟(the Sul’at League)巨人法师们的囚禁而处于休眠状态。只需冒险者们的无心之失即可粉碎结界,将泰拉斯奎巨兽释放到这对其毫无准备的世界中……

一个野蛮巨人部落的战鼓穿越了希恩德瑞克战火纷飞的平原。在往昔记忆的驱使下,这些野蛮巨人决心要粉碎他们所能找到的任何文明迹象,现在他们的军队正在向暴风湾进发……

瑞依卓尔心灵术士与战士们穿越水晶迷宫(the Crystal Labyrinth)寻找传说中的天命武器。如果这些武器落入他们之手,黑暗梦境也许会再次打开达·库尔之门,将科瓦雷的一切活物溺亡在噩梦的海洋中……

一座古老石门孤独地矗立在丛林中。没有任何物理力量能够粉碎它,而门内的螺旋彩纹与环绕它周围的扭曲景观都在述说着神秘与力量。是谁建造了这座神奇奇观,在另一边又有什么可怖之物?只有一个办法可以知道……

不可思议的希恩德瑞克大陆是数千致命秘密的家园。伟大的文明曾经复盖了这片土地,甚至在次等种族爬出野蛮之前就已衰落。然而,这些被遗忘帝国的遗迹依然存在,如果落入错误之手即可重塑现代。传说中记载着,黄金之城遗迹和早于战俑数万年古代感性构装体。这片大陆是可怖怪物的家园,亦是充满着离奇地标,异位面入侵和巨龙魔法的恐怖力量在此留下了遗骸。希恩德瑞克是一片神秘的土地,在那里的每一处阴影都能找到冒险与财富。

 

边栏:使用此书

《希恩德瑞克的秘密》提供了关于这片神秘大陆的丰富信息,长期以来这片大陆一直是探险家们的灯塔。这片破碎之地提供了大量的宝藏:除了黄金与强大神器,希恩德瑞克拥有着新的法术、专长和其他角色选项。向靛蓝暗影城(the City of Indigo Shadows)的风暴巨人学习秘密的角色可以习得锻造秘法锭the ingots arcanum),而寻找乌库尔之爪(the claw of Vulkoor)的冒险者可以学习蝎子缚灵的秘密。惊人的力量潜藏在往昔废墟中——而这种力量往往要付出可怕的代价。

 

对于DM们而言,《希恩德瑞克的秘密》提供了大量的工具,可以在巨人和他们种族子嗣的土地上进行冒险和完成一整个战役。希恩德瑞克是一个灵活的设定,其本身设计便是用来给予DM们灵感。《希恩德瑞克的秘密》提供了数百种选择,同时也为个别DM们留下了发挥空间,让他们可以在这片大陆上独树一树。

 

第一章:“欢迎来到希恩德瑞克”是对这片破碎之地的概述。这一章从整体上细述了希恩德瑞克的历史与布局,以及作为冒险之地门户的暴风湾城市。

第二章:冒险地点提供14个极尽详细的位置(以及更多的建议),可为希恩德瑞克冒险提供一个起点。这些通用位置可以安放在大陆的任何地方,并且可以很容易地适应任何战役。

第三章:“遭遇”为探险家们提供了一系列有趣的对手和NPC,以及新的怪物和希恩德瑞克土著生物的模板。

第四章:“希恩德瑞克中的冒险”使用了第二章和第三章中的地点与遭遇信息来创建动态冒险场景。每个脑洞都展示了破碎之地上特定宝藏或地点的细节,以及吸引PC们踏上冒险之路的战役引子。

第五章:“揭秘希恩德瑞克”展示神秘大陆的宝藏和传说。无论是进阶职业、专长、防具、武器、魔法物品、魔法地点、新法术或是神器,希恩德瑞克的秘密都能给任何角色带来力量和荣耀。

 

破碎之地The Shattered Land

大约八万年前,艾伯伦的第一个文明种族在希恩德瑞克安家落户——巨人,这些庞然大物拥有着极其强大的力量与智慧。通过研究这片大陆的遗迹,贤者们对这个失落年代的生活与历史有了大致的了解,但其民族的确切性质仍然是个谜。学者们认为,最早的巨人属于现代未知的类型,他们比现代巨人更聪明强大。一些研究他们的人把这些伟大的奠基者称为“泰坦”。

尽管希恩德瑞克可能一直都都是片危险的土地,但在两万多年的时间里,巨人们从野蛮崛起,创造了稳定而先进的文明。随着时间的推移,希恩德瑞克的次等种族们和生物都被置于巨人的统治之下。在巨人的奴隶中曾存在着精灵,他们在其主人的城市和定居点中普遍存在。

六万年前,发生了一件改变巨人和希恩德瑞克命运的时间。巨人探险家与阿贡尼森的巨龙取得了联系,而这群巨龙对这个羽翼未丰的王国产生了极大的兴趣。成群结队的巨龙迁移到希恩德瑞克,居住在巨人之中,与这个年轻种族分享他们的魔法知识。巨人们很快就掌握了这些神秘技艺,创造了超出现代文明认知的神器与神奇地点。巨人之国甚至教导他们的精灵奴隶使用魔法,而精灵在奥术技艺方面的天赋使他们能够克服自身体型的限制。这段时间,巨龙与巨人和睦相处,但阿贡尼森内部激化的冲突最终将巨龙从希恩德瑞克拉回自己的家园。在接下来的几个世纪里,巨龙与世隔绝,断绝了与巨人的联系;他们数千年都不再会回到希恩德瑞克。

巨人文明又繁荣了二万年,其帝国遍布整个大陆。随后大约在四万年前,随着来自达·库尔——梦境之地的异位面入侵,希恩德瑞克的崩溃也随之开启。梦魇生物撕裂了巨人国度,而现实本身也在他们的战斗下伤痕累累。最后,一个由巨人奥术师组成的联盟动用了巨大的力量切断了达·库尔与艾伯伦之间的联系——这一行动所造成的破坏几乎与它所试图结束的战争一样灾难性。

随后的一千年,魔法诅咒和瘟疫席卷大地,内战肆虐,巨人的精灵和卓尔奴隶抓住机会挣脱枷锁。巨人们陷入绝望而虚弱之际,准备再次使用曾经驱逐梦族的强大魔法——如果不是巨龙的介入,这种魔法很有可能摧毁整个艾伯伦。没人知道阿贡尼森个的领主们到底拥有多大的力量,但在此之后,希恩德瑞克的古老之物便不复存在。魔能遍布大地,留下了扭曲环境和奇异怪物。巨人们沦为野蛮之人,再也没有翻身,他们的城市亦是沦为了废墟。

近四万年来,希恩德瑞克一直是一片神秘之地,但在近代,科瓦雷和索隆娜的人民开始探索它的深处。许多奇异的宝藏已经从它的废墟中被寻得,但是它最大的秘密仍然隐藏着,等待着勇敢的冒险者去挖掘。

 

 

暴风湾STORMREACH

在过去的两个世纪里,尽管有一些大胆的移民试图在希恩德瑞克内陆建立殖民地,但所有这些移民都遭遇了劫难。只有两个沿海城市在时间的流逝中幸存下来:瑞依卓尔殖民地达尔·卡塔(Dar Qat)和暴风湾城。正如瑞依卓尔本身,外国人在达尔·卡塔并不受欢迎。因此,希恩德瑞克的冒险者们通常从暴风湾开始旅程(在第一章中有详细描述)。

暴风湾本身就提供了许多冒险的机会。虽然由伽利法建立,但这个定居点已经是一个自由城市,不受任何国家管控。这使得活跃在科瓦雷的许多地下活动和阴谋得在此以公开运作。踏入任何一家暴风湾酒馆,你可能会遇到一个翡翠利爪骑士,一个金权会贸易领主,一个嘲弄或沃尔之血牧师。暴风湾是个中立地区——至少在有人打出第一拳之前。

 

留下你的印记MAKING YOUR MARK

希恩德瑞克的一个重要特征是它的土地大部分仍未被开发。好不夸张地说,任何东西都可能在下一座山上或下一个丛林中被发现。在《怪物手册》和其他怪物集合中的任何一个生物都可以出现在希恩德瑞克,从一些失落的布满蛛网的变形蛛城市,到沉睡的泰拉斯奎巨兽。一个位于五国中间的螳螂人国家可能将会对周边地区的历史产生巨大影响。然而,螳螂人可能已经在希恩德瑞克繁荣了数千年,只是在等待入侵者闯入他们隐蔽王国的那一天。这第一次接触会给冒险者们提供获得奇异知识或珍贵宝藏的机会吗?或者他们会激螳螂人,导致螳螂人向外部世界宣战吗?

对于玩家和地下城主来说,希恩德瑞克就是个游乐场。这是你在这个世界上留下你自己印记的机会,你可以把你最喜欢的生物或你自己设计的想法放在这里。本扩展刊物在设计时充分考虑了创意自由。虽然希恩德瑞克的地图上有几个关键位置,但还有很多地方没有在地图上标出,也不为人所知。

第二章的冒险地点,第三章的遭遇,以及第四章的冒险框架都没有被绑定到地图上的任何一个点上。相反,它们旨在帮助你塑造你对希恩德瑞克的愿景。一场战役扭转了冒险小队寻找到螳螂人失落之地的局面?遗弃之城(第36页)便是极好的螳螂人要塞。这本书是一个工具箱——用它把这片神秘大陆变成你自己的。

在希恩德瑞克,任何事情都可能发生。所以,继续读下去,让你的想象力自由驰骋吧。

 

 

边栏:为什么要去希恩德瑞克?

无论你是玩家还是地下城主,希恩德瑞克都能提供什么?为什么要经历千辛穿越雷霆海?请作以下参考。

未知之国:科瓦雷拥有着许多黑暗之地(包括恶魔荒地、夸巴拉丛林和阴影湿地),但希恩德瑞克是近乎彻底的未知。任何事物都可能藏在里面:一座失落黄金之城,一座如山般大小的龙晶脉,或者一座青春之泉。希恩德瑞克是一片未知的土地,它为PC们提供了成为探险家和冒险者的机会。

追寻传说:据说,维纶娜的维达利亚(Vadallia)先祖,一位古代精灵战争亲王,曾经用巨人之血将整个湖泊染红——至少传说是这样的。据传,神秘的卡巴林(Qabalrin)精灵教派乃是第一批吸血鬼起源,而这些亡灵君主仍然睡在隐藏的墓穴之中。曾有人说,泰坦在一座浩瀚的黑曜石黄铜圣坛上粉碎了失落的第十三颗月亮。希恩德瑞克是一片传奇之地,允许角色接受比生命更重要的挑战。

蛮荒之地:在五国内旅行相对安全。游荡在布鲁兰贸易公路上的角色不太可能遇到蛇怪或蝎狮。但在希恩德瑞克则完全相反,这里充满了狂野。任何东西都可能潜伏在阴影中:野性卓尔,远古构装体,凶恶龙类,或者更糟。希恩德瑞克对任何英雄而言都是寻找挑战之地,或者一些地下城主想在此用一些又新又恐怖的恶兽来来测试冒险团队。

遗忘学识:从衰落的巨人帝国到游牧卓尔精灵,每一种希恩德瑞克文化都有自己的武艺与魔法传统。无论冒险小队是想从巴泽克·莫尔(Bazek Mohl)的废墟中夺回丢失已久的秘密,还是想掌握奥术束缚仪式,希恩德瑞克都为探险家们提供了他们永远无法在科瓦雷找到的机会。

无尽力量:巨人时代失落的魔法甚至超越了奥术评议会或十二学会最狂野的梦想。希恩德瑞克的泰坦们可以锻造神器,甚至可以改变位面轨道。对希恩德瑞克探险提供了一个寻找宝藏的机会,这些宝藏远远超出了科瓦雷法师和机关术士的能力——这些神器可能会改变历史进程。

邪恶主谋:前往希恩德瑞克的旅程可能并非出于本意。巫妖女王沃尔,黑暗梦境,砂主——所有科瓦雷的黑暗力量都在觊觎隐藏在神秘大陆的力量。被困在希恩德瑞克的PC们可能不是为了自己这样做,而是为了保存一些神器或秘密,不让那些将其力量转化为邪恶目的的人得逞。

战争和平:危险极易从世俗来源产生,如黑暗邪教和阴谋。王座条约是一种不稳定的休战,许多人认为战争再次爆发只是时间问题。科瓦雷的每个国家都在为可能发生的暴力冲突做准备——还有什么比宣称拥有古代巨人的伟大文物更好的准备方式呢?国王和王后可能会雇佣冒险者,或者密阁特工派遣冒险者去阻止其他人,他们声称这些武器太过危险,凡人之手无法使用。

中立地带:暴风湾在任何一个国家的主权之外,希恩德瑞克的荒野无人统治。自由之城是等待科瓦雷法律纠纷平息的好地方,它还提供了更公开地与传统敌人打交道的机会。

万事皆允:《龙与地下城》游戏中的任何元素都可以在艾伯伦设定中找到,希恩德瑞克比其他任何地方都更能证明这一说法的真实性。在扭曲大陆的奇异魔法力量和堕落文明的浩瀚奥术力量之间,几乎任何法术、物品或生物都可以隐藏在破碎之地深处。